Как дизайнеру проводить аналитику
Видеоурок
26 минут
12.2k
72
Маруся
@mmarrusya
·
1 видео
дизайнер с образованием менеджера. дизайню для брендов и экспертов. консультирую коллег
@maresikkk
Конспект урока
Время чтения 5 минут
Главная идея
Аналитика — это не “подготовительный этап ради галочки”, а основа всего дизайн-процесса. Она помогает перестать опираться на субъективное «нравится/не нравится» и превращает дизайн в систему обоснованных решений, которые можно объяснить и защитить.
1. Дизайн — не просто отрисовка
Полный дизайн-процесс включает:
  • аналитику;
  • синтез;
  • генерацию идей;
  • прототипирование;
  • тестирование;
  • доработку;
  • передачу в разработку.
Аналитика здесь — самый широкий этап, где собирается максимум информации, после чего начинается сужение решений.
2. Зачем аналитика бизнесу
Для бизнеса аналитика — это инструмент достижения конкретных целей:
  • рост конверсии;
  • снижение оттока;
  • улучшение онбординга.
  • Без этого дизайн превращается в угадывание и не влияет на метрики продукта.
3. Зачем аналитика дизайнеру
Для дизайнера аналитика работает как фильтр.

Она:
  • сужает количество возможных решений;
  • ускоряет работу;
  • снижает неопределенность;
  • помогает аргументировать решения.

Когда понятна аудитория и цели бизнеса, дизайн перестает быть бесконечным выбором вариантов.
4. Пять этапов аналитики
  1. Бизнес-контекст: цели, ограничения, критерии успеха.
  2. Аудитория: кто пользователи и какие задачи они решают.
  3. Конкуренты: как уже решают похожие задачи на рынке.
  4. Аудит продукта (если это редизайн): что работает, а что нет
  5. Синтез: превращение данных в выводы и гипотезы.
5. Бизнес-контекст: копаем глубже брифа
Бриф — это только версия клиента о проблеме, а не истина.

Задача дизайнера:
  • уточнить реальные цели;
  • найти измеримые результаты;
  • понять ограничения (время, бюджет, технологии);
  • выяснить, как выглядит “успех”.
6. Аудитория и Jobs to be Done
Вместо абстрактных портретов важнее понять:
  • какую задачу решает пользователь;
  • какие есть альтернативы;
  • почему он их выбирает или отвергает;
  • как продукт закрывает его потребность.

По сути, продукт “нанимают” для конкретной работы..
7. Где брать данные об аудитории
Если нет бюджета на исследования:
  • отзывы на картах и маркетплейсах;
  • комментарии в соцсетях;
  • форумы;
  • конкуренты.

Лучший вариант — кастдевы (интервью с пользователями).

Собранные данные можно дополнительно анализировать с помощью ИИ.
8. Конкуренты: смотреть системно
Конкурентов важно анализировать не по «красоте», а по структуре:

  • позиционирование (кому и что продают);
  • UX-паттерны (как устроен опыт);
  • слабые места (где можно сделать лучше).
9. Аудит продукта (если есть текущая версия)
Этот этап включает:
  • прохождение продукта как пользователь;
  • сравнение обещаний и реального опыта;
  • анализ метрик и поведения пользователей.

Цель — понять, где именно ломается опыт.
10. Синтез: превращаем данные в дизайн-решения
Собранные данные группируются в кластеры (например, страхи пользователей).

Дальше каждый кластер превращается в вопрос:
«Как мы можем…?»

Из этого рождаются:
  • гипотезы;
  • принципы дизайна;
  • логика интерфейса.
11. Сколько аналитики нужно
Объем зависит от задачи:
  • новый продукт — полная аналитика;
  • редизайн — упор на аудит и метрики;
  • маленькие проекты — минимум: бриф, 3 конкурента, базовая аудитория.
Смотрите также:
Made on
Tilda